Entretiens : Ryan Payton (MGS4, Halo 4, République)

À seulement 35 ans, Ryan Payton a modernisé Metal Gear Solid, dirigé Halo 4 et sorti son premier jeu sur iOS, L’ambitieux République. Il détaille ici sa contribution à MGS4, explique en quoi sa société est l’«anti-Microsoft» et analyse République avec une rare humilité.
_Par Pierre Gaultier

Article originellement publié dans le n°2 de Games (février 2014).
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Entretien : Sam Barlow (Silent Hill : Shattered Memories)

shattered1Tout au long de Silent Hill : Shattered Memories, un psychiatre vous interroge. Les résultats ne vous plairont peut-être pas…

Au sein du studio anglais Climax, Sam Barlow a signé Silent Hill : Shattered Memories, un survival horror qui analyse votre comportement pour sonder votre inconscient ! Désormais indépendant, Barlow dévoile les arcanes de ce chef-d’œuvre, tire les leçons de ses débuts et évoque son dernier jeu, Her Story.
_Par Pierre Gaultier

Article originellement publié dans le n°9 de Games (septembre 2015).
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